ROOTSTOCK (RSK) Conclusão:
Os contratos inteligentes ajudam você a trocar dinheiro, propriedade, compartilhamentos ou qualquer coisa de valor de forma transparente e livre de conflito, evitando os serviços de um intermediário. Smart contracts help you exchange money, property, shares, or anything of value in a transparent, conflict-free way while avoiding the services of a middleman. A melhor maneira de descrever contratos inteligentes é comparar a tecnologia com uma máquina de venda automática. Normalmente, você iria para um advogado ou um notário, pague e espere enquanto recebe o documento. Com contratos inteligentes, você simplesmente deixa cair um Bitcoin na máquina de venda automática (ou seja, contabilidade), e seu depósito, carteira de motorista ou qualquer coisa que caia em sua conta. Mais ainda, os contratos inteligentes não só definem as regras e as penalidades em torno de um acordo da mesma forma que um contrato tradicional, mas também aplica automaticamente essas obrigações. The best way to describe smart contracts is to compare the technology to a vending machine. Ordinarily, you would go to a lawyer or a notary, pay them, and wait while you get the document. With smart contracts, you simply drop a bitcoin into the vending machine (i.e. ledger), and your escrow, driver’s license, or whatever drops into your account. More so, smart contracts not only define the rules and penalties around an agreement in the same way that a traditional contract does, but also automatically enforce those obligations. :: know more :: {{ https://blockgeeks.com/guides/smart-contracts/}}}} {{ https://www.rsk.co/}}
0 Comments
A intenção da linguagem Serpent é tornar a programação de contratos inteligentes e aplicações descontroladas em Ethereum tão fácil como a programação de aplicações na linha de comando é em Python. A linguagem é projetada para ser maximamente limpa e maximamente simples, combinando os benefícios de um idioma compilado com uma experiência de codificação fácil de usar. GAS_[preço das transações em contratos Ethereum] [A o contrário do crowdfunding tradicional, um crowdsale não faz pré-venda de um widget, nem promete colocar seu nome nos créditos de um filme. Em vez disso, ele vende algo que talvez você não saiba com o que fazer, a menos que você esteja preso: um Tokens] SMARTCONTRACTS EM UMA ICO EM TODA ICO ENCONTRAMOS ALGUNS CONTRATOS QUE SÃO FIXOS E IMPLEMENTAM UM FLUXO SIMILAR A ESTE: :: know more ::
{{ https://github.com/ethereum }} {{https://ethereum.github.io/yellowpaper/paper.pdf}} {{ https://www.ethereum.org/ }}} Digital graphic arts A computação gráfica é a área da computação destinada à geração de imagens em geral — em forma de representação de dados e informação, ou em forma de recriação do mundo real. Ela pode possuir uma infinidade de aplicações para diversas áreas, desde a própria informática, ao produzir interfaces gráficas para software, sistemas operacionais e sites na Internet, Computer graphics is the area of computing designed for the generation of images in general - in the form of data representation and information, or in the form of real-world recreation. It can have a myriad of applications for various areas, from the computer itself, to produce graphic interfaces for software, operating systems and Internet sites, Arte digital ou arte de computador é aquela produzida em ambiente gráfico computacional. Utiliza-se de processos digitais e virtuais. Inclui experiências com net arte, web arte, vídeo-arte, etc. Tem o objetivo de dar vida virtual as coisas e mostrar que a arte não é feita só a mão. Existem diversas categorias de arte digital tais como pintura digital, gravura digital, programas de modelação 3D, edição de fotografias e imagens, animação, entre outros. Os resultados podem ser apreciados em impressões em papéis especiais ou no próprio ambiente gráfico computacional. Vários artistas usam estas técnicas. Ao contrário dos meios tradicionais, o trabalho é produzido por meios digitais. A apreciação da obra de arte pode ser feita nos ambientes digitais ou em mídias tradicionais. Existem diversas comunidades virtuais voltadas à divulgação da Arte Digital, entre elas, Deviantart, CGsociety e Cgarchitect. DeviantArtDeviantArt, Inc (abreviado como dA - significa algo como "arte marginal") é uma empresa virtual estadunidense, formando uma rede social que permite aos artistas iniciantes ou mesmo consagrados exporem seus trabalhos, promovê-los, compartilhá-los bem como interagir com seus pares ou interessados, através do envio das imagens digitalizadas. Fundada em 2000, tem sua sede na cidade de Hollywood, estado da Califórnia. Em 2014 sua diretoria era composta por Angelo Sotira (co-fundador e chefe do escritório executivo), Andrew McCann (chefe de tecnologia), Alina Vorob (diretora de fotografia) e Daniel Sowers (diretor para direitos autorais e aplicação das regras). Até março de 2013 o site possuía mais de 25 milhões de membros, que superavam 246 milhões de submissões. Em julho de 2011 foi avaliado como a 13ª maior rede social da internet, com 3,8 milhões de visitas semanais. A comunidade incorpora desde a fotografia digital, fotomanipulação, arte clássica, tradicional e contemporânea a desenhos (tradicionais ou digitais), entre outros. arte : habilidade ou disposição dirigida para a execução de uma finalidade prática ou teórica . realizada de forma consciente, controlada e racional. Greg Davis , Motion Graphic Designer -- Um designer gráfico é primeiro um comunicador, o artista segundo. Um artista digital é um artista primeiro, um segundo comunicador. Em termos profissionais, um Designer Gráfico é um solucionador de problemas visual; seu trabalho é resolver de forma criativa vários desafios de comunicação através da combinação de tipografia, gráficos, imagens e em alguns campos, som (por exemplo, movimento e web). Os designers estão facilitando uma conversa visual entre um negócio e seus consumidores. Quer se trate de uma revista, uma empresa on-line ou uma empresa de transmissão, seu trabalho é conectar visualmente os dois. Alguns exemplos de designers gráficos são: Web Designers, Print Designers, Packaging Designers, Motion Graphic Designers, UI Designers, etc. In professional terms, a Graphic Designer is a visual problem solver; their job is to creatively solve various communication challenges via the combination of typography, graphics, imagery, and in some fields, sound (e.g. motion and web). Designers are facilitating a visual conversation between a business and their consumers. Whether that's a magazine, an online company, or a broadcast company, their job is to visually connect the two. Some examples of Graphic Designers are: Web Designers, Print Designers, Packaging Designers, Motion Graphic Designers, UI Designers, etc. Um artista digital é alguém que cria arte através de mídia digital. Enquanto toda a arte está em sua comunicação de essência, o termo Artista Digital cobre uma grande variedade de pessoas e é menos um título do que uma descrição de como eles conseguem o que estão fazendo. Exemplos são: Artistas de conceito, pintores mate, artistas de storyboard, artistas 3D e alguns dos campos de arte, como pintura e ilustração (embora, obviamente, o trabalho deles seja totalmente digital). A Digital Artist is someone that creates art via digital media. While all art is at it's essence communication, the term Digital Artist covers a very wide range of people and is less a title than a description of how they achieve what they're doing. Examples are: Concept Artists, Matte Painters, Storyboard Artists, 3D Artists, and some of the fine art fields like Painting, and Illustration (though obviously their work would be entirely digital). Instagram :: know more :: {https://www.dcce.ibilce.unesp.br/~norian/cursos/fcc/cg2.html } {http://miniart.sk/?gclid=EAIaIQobChMI6bLf7q2p1gIVFgWRCh2AWwk1EAAYAiAAEgL4B_D_BwE } {http://www.zyekil.com/portfolio/famous-spear-artwork/?id=246 } O Windows 10 Sirius de seis polegadas está passando por testes finais antes do lançamento oficial. The six-inch Windows 10 Sirius A is undergoing final testing ahead of its official launch. By Liam Tung | September 5, 2017 -- 13:27 GMT (06:27 PDT) | Topic: Innovation O Sirius A da Ockel é do tamanho de um smartphone grande, mas tem um lado mais largo para portas para um monitor externo, HDMI, LAN e cartão microSD. Ockel's Sirius A is the size of a large smartphone but has one wider side for ports for an external display, HDMI, LAN, and microSD card. Embora seja do tamanho de um smartphone grande, tem um lado mais amplo para suportar uma ampla gama de portas para uma tela externa, HDMI, LAN e um cartão microSD. Ele também possui duas portas USB 3.0, uma porta tipo USB tipo C e uma tomada de energia separada. O dispositivo é para pessoas que desejam executar o Windows 10, mas não querem transportar um laptop ou 2 em 1. Though it's about the size of a large smartphone, it has one wider side to support a broad range of ports for an external display, HDMI, LAN, and a microSD card. It also has two USB 3.0 ports, one USB Type C port, and a separate power jack. The device is for people who want to run full Windows 10 but don't want to carry around a laptop or 2-in-1. O Sirius A possui uma tela sensível ao toque Full HD de seis polegadas e é executado em um processador Intel Atom Cherry Trail. O modelo Pro tem 8GB de RAM e 128GB de armazenamento com o Windows 10 Pro pré-instalado, enquanto o modelo padrão possui armazenamento de 4GB e 64GB com o Windows 10 Home. The Sirius A features a six-inch full HD touch display, and runs on an Intel Atom Cherry Trail processor. The Pro model has 8GB RAM and 128GB storage with Windows 10 Pro pre-installed, while the standard model has 4GB and 64GB storage with Windows 10 Home. :: know more :: {http://www.zdnet.com/article/windows-10-pocket-pc-ockels-sirius-a-gears-up-for-november-launch/} Como já fora dito o dispositivo virá em uma versão regular e Pro, com a diferença de quantidade de RAM e armazenamento e se eles executam o Windows 10 Home ou Pro. The device will come in a regular and Pro version, with the difference being the amount of RAM and storage, and whether they run Windows 10 Home or Pro. O ponto de entrada mais barato para o dispositivo, no entanto, é de US $ 549, onde dispositivos asiáticos semelhantes estavam cobrando menos de US $ 100, explicados pelo seu objetivo de que o dispositivo seja uma ferramenta e não um brinquedo.The cheapest entry point for the device, however, is $549, where similar Asian devices were charging less than $100 explained by their aim for the device to be a tool rather than a toy. COMO A RECOLHA WEB PROFUNDA NÃO É SUA EXTRACÇÃO TRADICIONAL DE WEB Kofax Kapow Robotic Process Automation e Web Data Integration How Deep Web Harvesting Isn’t Your Traditional Web Extraction O que é a tecnologia de extração e quem compete no espaço? A plataforma de integração e automação de processos robotizados Kofax Kapow é a maneira mais rápida e eficiente de adquirir, aprimorar e fornecer informações de praticamente qualquer aplicativo ou fonte de dados, incluindo sites e portais, aplicativos de desktop e sistemas corporativos, sem qualquer codificação. The Kofax Kapow robotic process automation and integration platform is the fastest and most efficient way to acquire, enhance, and deliver information from virtually any application or data source, including websites and portals, desktop applications, and enterprise systems, without any coding. :: know more :: {http://www.kofax.com/data-integration-extraction} {https://mspoweruser.com/ockel-sirius-a-6-inch-mini-pc-edges-closer-to-market/} Para entender como esses mecanismos de extração funcionam, considere esta página de postagem de trabalho da Microsoft para um engenheiro sênior de desenvolvimento de software . Conotar e a tecnologia da Kapow visualizam essas páginas estruturadas como uma página da web como você a veria. Para extrair itens desta página, você simplesmente usa o mecanismo de extração Connotate e Kapow e especifique quais partes do texto você deseja acessar. Você só poderá extrair dados limpos que sejam considerados estruturados na página, de modo que você provavelmente irá destacar o título do trabalho, o produto, a categoria do trabalho, a localização e a divisão. Now let’s take a look at what harvesting this page would look like through BrightPlanet’s harvesting process. When BrightPlanet sees a page, we focus on extracting all of the relevant text of the page. End-users don’t have to specify what specific components to extract as we pull all of the relevant text from each page, this saves you a tremendous amount of time as there is no customization from each source. Extração versus colheita Extraction Versus Harvesting Processo de colheita do BrightPlanet. Quando o BrightPlanet vê uma página, se concentra em extrair todo o texto relevante da página. Os usuários finais não precisam especificar quais componentes específicos para extrair enquanto será extraído todo o texto relevante de cada página, isso economiza uma tremenda quantidade de tempo, pois não há personalização de cada fonte.
When BrightPlanet sees a page, we focus on extracting all of the relevant text of the page. End-users don’t have to specify what specific components to extract as we pull all of the relevant text from each page, this saves you a tremendous amount of time as there is no customization from each source.
O Debian é o padrão-ouro para a segurança do Linux ? ??? A segurança é uma prioridade importante para todos os usuários, mesmo aqueles que executam o Linux como seu sistema operacional preferido. Um redditor se perguntou em um tópico de discussão recente se Debian deveria ser considerado o padrão ouro para a segurança do Linux. Security is an important priority for all users, even those who run Linux as their preferred operating system. One redditor wondered in a recent discussion thread if Debian should be considered the gold standard for Linux security. Pound, um proxy reverso HTTP e um balanceador de carga, tiveram vários problemas relacionados a vulnerabilidades no protocolo Secure Sockets Layer (SSL).
Pound, a HTTP reverse proxy and load balancer, had several issues related to vulnerabilities in the Secure Sockets Layer (SSL) protocol. Para Debian 7 (wheezy), esta atualização adiciona uma parte que falta para tornar realmente possível desabilitar a renegociação iniciada pelo cliente e desativá-la por padrão (CVE-2009-3555). A compressão TLS está desativada (CVE-2012-4929), embora isso normalmente seja desabilitado pela biblioteca do sistema OpenSSL. Finalmente, adiciona a capacidade de desativar o protocolo SSLv3 (CVE-2014-3566) inteiramente através da nova diretiva de configuração "DisableSSLv3", embora não seja desabilitada por padrão nesta atualização. For Debian 7 (wheezy) this update adds a missing part to make it actually possible to disable client-initiated renegotiation and disables it by default (CVE-2009-3555). TLS compression is disabled (CVE-2012-4929), although this is normally already disabled by the OpenSSL system library. Finally it adds the ability to disable the SSLv3 protocol (CVE-2014-3566) entirely via the new "DisableSSLv3" configuration directive, although it will not disabled by default in this update. Além disso, um problema não exatamente sensível à segurança na codificação de redirecionamento é abordado. Additionally a non-security sensitive issue in redirect encoding is addressed. Para o Debian 8 (jessie), esses problemas foram corrigidos antes do lançamento, com exceção da renegociação iniciada pelo cliente (CVE-2009-3555). Esta atualização aborda esse problema para a jessie.
Para a distribuição antiga (wheezy), esses problemas foram corrigidos na versão 2.6-2 + deb7u1.
Para a distribuição estável (jessie), esses problemas foram corrigidos na versão 2.6-6 + deb8u1.
Para a distribuição instável (sid), esses problemas foram corrigidos na versão 2.6-6.1.
{{POSTED BY http://jornal.usp.br/universidade/poli-inaugura-pre-mestrado-em-engenharia-de-computacao-para-2018/}} Por Redação - Editorias: Universidade, Comunidade USP Poli opens pre-master's degree in computer engineering for 2018 -------------------------------------------------- A partir do programa, alunos iniciam projetos na graduação e conseguem título de mestre com mais rapidez From the program, students start projects in the undergraduate and obtain master title more quickly -------------------------------------------------------- A partir do programa, alunos iniciam projetos na graduação e conseguem título de mestre com mais rapidez. From the program, students start projects in the undergraduate and obtain master title more quickly com o objetivo de diminuir o tempo para o aluno conseguir o título de mestrado na área de Engenharia de Computação, a Escola Politécnica (Poli) da USP instituiu o programa de pré-mestrado, que será hospedado pelo Departamento de Engenharia de Computação e Sistemas Digitais (PCS). In order to reduce the time for the student to obtain a master's degree in the area of Computer Engineering, the Polytechnic School (Poly) of USP instituted the pre-master's program, which will be hosted by the Department of Computer Engineering and Digital Systems (PCS). Além de oferecer ao aluno de graduação as habilidades e competências necessárias para a pesquisa em ENGENHARIA DA COMPUTAÇÃO, os interessados são preparados para desenvolver estudos avançados e resolver problemas não triviais da área, planejando e executando projetos de pesquisa através da metodologia científica. In addition to providing the undergraduate student with the necessary skills and competences for Computer Engineering research, those interested are prepared to develop advanced studies and solve non-trivial problems in the area, planning and executing research projects through scientific methodology. “O aluno terá a oportunidade de estudar conteúdos nas disciplinas de pós-graduação que não são tratados em disciplinas de graduação e conhecer o estado da arte do seu tema de pesquisa”, explica a professora do PCS Cíntia Borges Margi. "The student will have the opportunity to study content in postgraduate subjects that are not treated in undergraduate subjects and to know the state of the art of his research topic," explains PCS professor Cíntia Borges Margi. Cíntia Borges MargiUniversidade de São Paulo (USP). Escola Politécnica (EP) (Instituição-sede da última proposta de pesquisa) País de origem: Brasil :: know more :: {{http://www.larc.usp.br/~cbmargi/ } {{ http://www.larc.usp.br/~cbmargi/index-EN.html} {{https://pcs.usp.br/ppmec/} } {{https://www.researchgate.net/profile/Cintia_Margi}}
sobre a autora
about the author O matemático DanieL Mansfield segura a tábua Plimton 322 UNSW The mathematician Daniel Mansfield holds the board Plimpton 322 UNSW MATHEMATICAL ENIGMA OF 3700 YEARS HAVE BEEN SOLVED --Tábua babilônica contém inscrições que podem ter sido usadas mil anos antes do famoso Teorema de pitágoras -- Babylonian tablet contains inscriptions that may have been used a thousand years before the famous - Pythagorean Theorem - Θεώρημα του Πυθαγόρα Π υ θ α γ ό ρ α ς INDICAÇÃO - INDICATION Professor na Fatec SP Escola Politécnica da USP -{ https://www.linkedin.com/in/marcos-crivelaro-51655520/ }- -{ http://lattes.cnpq.br/9435178393114804}- A análise de um texto babilônico gravado no barro pode ser a resposta para um enigma de 3,7 mil anos. Os escritos contém uma série de números dispostos em quinze linhas e quatro colunas e são considerados triplos pitagóricos, séries de três números que indicam os comprimentos dos três lados dos triângulos retângulos. The analysis of a Babylonian text engraved in clay may be the answer to a 3,700-year-old enigma. The writings contain a series of numbers arranged in fifteen lines and four columns and are considered triangles Pythagoreans, series of three numbers that indicate the lengths of the three sides of the triangles rectangles. O teorema, que talvez seja o mais famoso do mundo, diz que: a soma dos quadrados dos catetos resultam no quadrado da hipotenusa. Isso é aprendido logo cedo na escola, mas o que poucos sabem é que o “Teorema de Pitágoras”, como é conhecido, já era usado muito tempo antes do grego: se a hipótese estiver correta, os escritos do barro provarão que os moradores da Babilônia (atual Iraque) usavam o método cerca de mil anos antes. The theorem, perhaps the most famous in the world, says that the sum of the squares of the legs results in the square of the hypotenuse. This is learned early in school, but what few know is that the "Pythagorean Theorem", as it is known, was already used long before the Greek: if the hypothesis is correct, the writings of the clay will prove that the inhabitants of the Babylon (now Iraq) used the method about a thousand years earlier. Entre os mistérios da matemática, o Plimpton 322 (nome dado à pedra) "é, sem dúvida, o mais famoso, o mais bem estudado e o mais controverso", diz Mathieu Ossendrijver, pesquisador da Universidade Humboldt, em Berlim. O motivo, ele explica, é que "é único, não há cópias do conteúdo. É por isso que é tão difícil determinar o que era. " Among the mysteries of mathematics, Plimpton 322 (name given to stone) "is undoubtedly the most famous, best studied and most controversial," says Mathieu Ossendrijver, a researcher at Humboldt University in Berlin. The reason, he explains, is that "it is unique, there are no copies of the content. That is why it is so difficult to determine what it was." T h e r e s e a r c h er s Daniel Mansfield and Norman Wildberger LocationFaculty of Science School of Mathematics and Statistics UNSW AUSTRALIA SYDNEY NSW 2052 The Red Centre Room 4070 -- Journal articlesMansfield DF;Dooley AH, 2017, 'The critical dimension for G-measures', Ergodic Theory and Dynamical Systems, vol. 37, pp. 824 - 836,{ http://dx.doi.org/10.1017/etds.2015.69 } Os pesquisadores . Daniel Mansfield - e Norman Wildberger - *Universidade de Toronto, Bacharel em Ciências da Universidade de Yale, Doutor em Filosofia - {*University of Toronto, Bachelor of Science Yale University, Doctor of Philosophy *} voltaram a estudar o artefato recentemente e concluíram que ele provavelmente é o registro trigonométrico mais antigo do mundo. Associate Professor Norman J Wildberger Análise harmônica e de Fourier Física Matemática Cálculo de Variações, Teoria Harmonic and Fourier Analysis Mathematical Physics Calculus of Variations, dos Sistemas e Teoria do Controle Lógica Matemática, Teoria Conjunta, Grades e Algebra Universal Systems Theory and Control Theory Mathematical Logic, Set Theory, Lattices and Universal Algebra :: know more ::
{{POSTED BY http://revistagalileu.3700-anos-pode-ter-sido-solucionado.html }} -- 28/08/2017 - 19H08/ ATUALIZADO 19H0808 / POR REDAÇÃO -- :: know more :: {{https://brasil.elpais.com/brasil/2017/08/24/ciencia/_412430.html}} A dimensão crítica para $ G $ -medidas Teoria Ergódica e Sistemas DinâmicosTeoria Ergódica e Sistemas - Ergodic Theory and Dynamical Systems direito autoral © Cambridge University Press, 2015 AbstractThe critical dimension of an ergodic non-singular dynamical system is the asymptotic growth rate of sums of consecutive Radon–Nikodým derivatives. This has been shown to equal the average coordinate entropy for product odometers when the size of individual factors is bounded. We extend this result to -measures with an asymptotic bound on the size of individual factors. Furthermore, unlike von Neumann–Krieger type, the critical dimension is an invariant property on the class of ergodic -measures. A dimensão crítica de um sistema dinâmico não dinâmico dinâmico é a taxa de crescimento assintótica de somas de derivados Radon-Nikodým consecutivos. Isto mostrou ser igual à entropia de coordenada média para os odômetros do produto quando o tamanho dos fatores individuais é delimitado. Estendemos esse resultado a - medidas com um limite assintótico no tamanho de fatores individuais. Além disso, ao contrário do tipo von Neumann-Krieger, a dimensão crítica é uma propriedade invariante na classe de ergódica - medidas.
* Os novos SSD em formato de "régua" da InteL podem empacotar um petabyte de dados em um único rack de servidor O Novo SSD da da Intel pode armazenar até 1 dados do Petabyte ou em torno de 300000 filmes em HD Intel’s New Ruler SSD Can Store Up To 1 Petabyte Data Or Around 300000 HD MoviesP Intel também oferece transformação de armazenamento com novo fator de forma SSD **//Intel Further Delivers on Storage Transformation with New SSD Form Factor and Innovative Designs ... //****************************************************************************************** **/ Bill Leszinske Estamos no meio de uma era de grande transformação de data center, impulsionada pela Intel. Estes novos SSD de SSDs e SSDs de duas portas são o mais recente em uma longa linha de inovações que trouxemos ao mercado para tornar o armazenamento e o acesso a dados mais fácil e rápido, ao mesmo tempo em que poderemos oferecer mais valor aos nossos clientes ", disse Bill Leszinske, InteL /** Vice-presidente do Grupo de Soluções de Memória Não Volátil (NSG) e diretor de planejamento estratégico, marketing e desenvolvimento de negócios **\\ "Os dados conduzem tudo o que fazemos - desde decisões financeiras até jogos de realidade virtual, e desde a condução autônoma até a aprendizagem de máquinas - e as inovações de armazenamento da Intel, como essas, garantem um acesso incrivelmente rápido e confiável a esses dados". We are in the midst of an era of major data center transformation, driven by Intel. These new “ruler” form factor SSDs and dual port SSDs are the latest in a long line of innovations we’ve brought to market to make storing and accessing data easier and faster, while delivering more value to customers,” said Bill Leszinske, Intel vice president, Non-Volatile Memory Solutions Group (NSG), and director, strategic planning, marketing and business development. “Data drives everything we do – from financial decisions to virtual reality gaming, and from autonomous driving to machine learning – and Intel storage innovations like these ensure incredibly quick, reliable access to that data.” AUTOR / author - - Jamie Fletcher {{ {POSTED BY https://insidehpc.com/2017/08/intels-new-ruler-ssd-form-factor-1-petabyte-1u/ ON AGUST 10, 2017 } } } {{ {POSTED BY https://techgage.com/news/intel-teases-new-ruler-ssd-form-factor-dual-port-enterprise-ssds/ } } Source -- Intel. Results have been estimated or simulated using internal analysis or architecture simulation or modeling, and provided for informational purposes. Simulation includes "ruler" form factor for Inter SSD DC P4500 4 TB ruler, U.2 15mm Inter SSD DC P4500, 3 drives in sheet metal representation of server, 12.5mm pitch for "ruler, 1000m elevation, limiting SSD on case temp of 70C or thermal throttling performance, whichever comes first. 5C guardband. { IMG {POSTED BY https://www.pcper.com/files/news/2017-08-09/intel-ruler-07.png} Fonte : - InteL. Os resultados foram estimados ou simulados usando análise interna ou simulação de arquitetura ou modelagem, e fornecidos para fins informativos. A simulação inclui o fator de forma "regra" para a régua de Inter SSD DC P4500 4 TB, U.2 15mm Inter SSD DC P4500, 3 unidades na representação em chapa metálica do servidor, passo 12.5mm para "régua, 1000m. Elevação, limitando SSD na temperatura do caso de 70C ou desempenho de aceleração térmica, qualquer que seja. Vem primeiro. 5C guarda banda. :: know more :: {{[www.pcper.com/image/view/84995?return=node%2F68271https://www.pcper.com/image/view/84995?return=node%2F68271}} } } {{https://insidehpc.com/2017/08/intels-new-ruler-ssd-form-factor-1-petabyte-1u/1} } {{ https://newsroom.intel.com/news/intel-delivers-storage-transformation-new-ssd-form-factor-innovative-designs/}} What is Go? _Go é uma linguagem de programação de código aberto que facilita a criação de software simples, confiável e eficiente...Go is an open source programming language that makes it easy to build simple, reliable, and efficient software. // You can edit this code? // Click? Start typing??? package main ------------------ func main() { import "fmt" ----- fmt.Println("Hello, 世界")} package main import "fmt" func main() { fmt.Printf("Olá, Mundo!Hello World\n") } Também conhecido como Golang é desenvolvida pela primeira vez no GoogLe. É um idioma estaticamente digitado com sintaxe vagamente derivada de "C", mas com recursos adicionais como coleta de lixo, tipo de segurança, algumas capacidades de digitação dinâmica, tipos adicionais incorporados (por exemplo, matrizes de comprimento variável e mapas de valor-chave) , E uma grande biblioteca padrão. Go (a.k.a., Golang) is a programming language first developed at GoogLe. It is a statically-typed language with syntax loosely derived from C, but with additional features such as garbage collection, type safety, some dynamic-typing capabilities, additional built-in types (e.g., variable-length arrays and key-value maps), and a large standard library. PACOTES //PACKAGES Cada programa Go é composto de pacotes. Every Go program is made up of packages. Programas começam rodando pelo pacote main. Programs start running in package main. Ex: pacotes com caminhos de importação - "fmt" e "math". This program is using the packages with import paths "fmt" and "math/rand". Por convenção, o nome do pacote é o mesmo que o último elemento do caminho de importação. By convention, the package name is the same as the last element of the import path. For instance, the "math/rand" package comprises files that begin with the statement package rand. Nota: o ambiente em que esses programas são executados é determinístico, então rand.Intn sempre retornará o mesmo número. (Para ver um número diferente, a semente do gerador de números; veja rand.Seed.) Note: the environment in which these programs are executed is deterministic, so each time you run the example program rand.Intn will return the same number. (To see a different number, seed the number generator; see rand.Seed.) **********************//******** ImportaçõesEste grupo de códigos em parênteses da importação, é a declaração de importação "consignada". Você também pode escrever várias declarações de importação assim: import "fmt" import "math"Mas é um bom estilo usar a declaração de importação consignada. Imports This code groups the imports into a parenthesized, "factored" import statement. You can also write multiple import statements, like: --- import "fmt" import "math" --- But it is good style to use the factored import statement. **Nomes exportadosEm Go, um nome é exportado se ele começa com uma letra maiúscula. Por exemplo, Pizza é um nome exportado, assim como Pi, que é exportado do pacote math. pizza e pi não começam com uma letra maiúscula, logo eles não são exportados. Ao importar um pacote, você pode referenciar apenas seus nomes exportados. Todos os nomes "não exportados" não são acessíveis de fora do pacote. **Exported namesIn Go, a name is exported if it begins with a capital letter. For example, Pizza is an exported name, as is Pi, which is exported from the math package. pizza and pi do not start with a capital letter, so they are not exported. When importing a package, you can refer only to its exported names. Any "unexported" names are not accessible from outside the package. *------------------------------**------------------ Funções FUNCTIONSA função pode ter zero ou mais argumentos - A function can take zero or more arguments. Quando dois ou mais consecutivos parâmetros da função nomeados compartilhar um tipo, você pode omitir o tipo de todos, menos o último. When two or more consecutive named function parameters share a type, you can omit the type from all but the last. EX: x int, y int para/to x, y int Resultados Múltiplos Uma função pode retornar qualquer número de resultados. Multiple results // A function can return any number of results. ----------------------------------------------- Valores nomeados de retornoValores de retorno de Go podem ser nomeados e agirem apenas como variáveis. Named return values Go's return values may be named. If so, they are treated as variables defined at the top of the function.VariáveisVariablesA instrução var declara uma lista de variáveis, como em listas de argumentos de função, o tipo é o The var statement declares a list of variables; as in function argument lists, the type is .... último passado. A declaração var pode estar num pacote ou a nível de função. last... A var statement can be at package or function level example..exemplo.. :: 1 package main 2 3 import "fmt" 4 5 var c, python, java bool 6 7 func main () { 8 var i int 9 fmt.Println(i, c, python, java) } com inicializadores with initializersA declaração var pode incluir inicializadores, uma por variável. A var declaration can include initializers, one per variable. Declarações curtas de variáveis Dentro de uma função a instrução de atribuição curta := pode ser utilizada em lugar de uma declaração var com o tipo implícito. Fora de uma função cada estrutura começa com uma palavra-chave (var, func, e assim por diante) Short variable declarationsInside a function, the := short assignment statement can be used in place of a vardeclaration with implicit type. Outside a function, every statement begins with a keyword (var, func, and so on) and so the := construct is not available. ..e POR AI vai !!! .. ... CONFIRA O MATERIAL COMPLETO EM: {{https://go-tour-br.appspot.com/basics/1}} THE COMPLETE MATERIAL IN: -- {{https://tour.golang.org/basics/1}} :: know more :: { { {{{{https://golang.org/#/}} } } - - -------------- download -- { { {{{{https://golang.org/dl//}} } } - - --------------------------------------------------- { { {{{{https://github.com/golang/go/}} } } - - GitHub Versões do TeX Live no Debian e no Ubuntu
{{ {POSTED BY https://www.tug.org/texlive/debian.html - AUGUST 04, 2017 } } } {{{POSTED BY https://www.preining.info/blog/2017/07/debian-tex-live-2017-20170724-1/ - AUGUST 04, 2017 } ------------------------------------------ ------------------------------------------ [[Published 2017/07/26 -- IN -- https://www.preining.info/blog/ -- ]] AUTOR / author - - Norbert Preining " ... Ontem coloquei a primeira atualização dos pacotes do TeX Live no Debian depois que o TeX Live 2017 entrou no Debian / instável. Os pacotes já deveriam ter atingido a maioria dos espelhos. Nada espetacular, além de muitas atualizações e novos pacotes !!! ... Yesterday I uploaded the first update of the TeX Live packages in Debian after TeX Live 2017 has entered Debian/unstable. The packages should by now have reached most mirrors. Nothing spectacular here besides a lot of updates and new packages.... !!! O TeX Live é empacotado para o Debian pelo Debian TeX Task Force . Use o Debian Bug Tracking System para relatar erros nos pacotes e solicitar novos recursos; Para comentários gerais e sugestões sobre embalagens Debian e esta página, e mais particularmente para oferecer ajuda, escreva para [email protected]bian.org . Para problemas do TeX Live que não estão relacionados com a embalagem do Debian, escreva para a lista de correspondência do tex-live . ---- TeX Live is packaged for Debian by the Debian TeX Task Force. Please use the Debian Bug Tracking System to report bugs in the packages and to request new features; for general comments and suggestions about Debian packaging and this page, and most particularly to offer help, write to [email protected]. For TeX Live problems that are not related to the Debian packaging, please write to the tex-live mailing list. ---- [[ # apt-get install texlive ]] :: know more ::
{ { {{{{https://packages.ubuntu.com/search?keywords=texlive/}} } } - - UBUNTU - - { { {{{{https://packages.debian.org/search?keywords=texlive/}} } } - - DEBIAN - - ≠s CSS, ---------------- Cascading Style Sheets SCSS ------------ ??????????? --------------------------& ---------- SASS ------ ???????????????? A sintaxe do SCSS ou SASS é mais rápida para escrever do que CSS. Com o *nidificação, a sintaxe é melhor para ler e mais fácil mudar o código usando variáveis. /*/* The syntax of SCSS or SASS is faster for writing and CSS. With nesting, syntax is better to read and easier to change the code using variables...// *Nidificação é a ação de alguma espécie de animal construir seu ninho. É muito comum aos pássaros no período de incubação de seus ovos. Em algumas ... Nesting is an action of animal species built their nest. It is very common to birds in the incubation period of their eggs. In some ... Sass é uma nova forma de trabalhar com CSS, onde nos temos mais liberdade para tratar os estilos aplicando conceitos de programação OO. Ele utiliza a linguagem Ruby para interpretar seus arquivos .scss/.sass, ou compiladores instalados no sistema (Mac,Windows, Linux) para transformar o .scss/.sass em .css. ...... Sass is a new way of working with CSS, where we have more freedom to treat styles by applying OO programming concepts. It uses the Ruby language to interpret your .scss / .sass files, or compilers installed on the system (Mac, Windows, Linux) to turn .scss / .sass into .css. ... Iiii --- Existem dois formatos de arquivos para o trabalhar com o padrão Sass, que são .scss e .sass. A diferença dos de um para o outro é que o scss preserva alguns padrões do CSS como fechar chaves para finalizar um estilo enquanto o Sass é super limpo... iiil Iiii There are two file formats for working with the Sass standard, which are .scss and .sass. The difference from one to the other is that scss preserves some CSS standards like closing keys to finalize a style while the Sass is super clean iiil Sass: #header :background-color: black; #menu :background-color: black; Scss: #header { background-color: black; } #menu { background-color: black; } Sass é a linguagem de extensão ...Sass is the professional grade CSS extension language... CSS de grau profissional CSS por conta própria pode ser divertido, mas as folhas de estilo estão ficando maiores, mais complexas e difíceis de manter. Este é o lugar onde um pré-processador pode ajudar. O Sass permite que você use recursos que não existem no CSS ainda como variáveis, aninhamento, mixins, herança e outros brindes astutos que tornam a gravação de CSS divertida novamente. CSS on its own can be fun, but stylesheets are getting larger, more complex, and harder to maintain. This is where a preprocessor can help. Sass lets you use features that don't exist in CSS yet like variables, nesting, mixins, inheritance and other nifty goodies that make writing CSS fun again. Uma vez que você começa a mexer com o Sass, ele levará seu arquivo Sass pré-processado e salvá-lo como um arquivo CSS normal que você pode usar em seu site. Once you start tinkering with Sass, it will take your preprocessed Sass file and save it as a normal CSS file that you can use in your web site. A maneira mais direta de fazer isso acontecer é em seu terminal. Uma vez instalado o Sass, você pode executar a sass input.scss output.csspartir do seu terminal. Você pode assistir arquivos individuais ou diretórios inteiros. Além disso, você pode assistir pastas ou diretórios com a --watch. Um exemplo de executar o Sass enquanto observa um diretório inteiro é o seguinte: sass --watch app/sass:public/stylesheets The most direct way to make this happen is in your terminal. Once Sass is installed, you can run sass input.scss output.css from your terminal. You can watch either individual files or entire directories. In addition, you can watch folders or directories with the --watch flag. An example of running Sass while watching an entire directory is the following: sass --watch app/sass:public/stylesheets VariáveisPense em variáveis como uma maneira de armazenar informações que você deseja reutilizar em sua folha de estilos. Você pode armazenar coisas como cores, pilhas de fontes ou qualquer valor CSS que você acha que deseja reutilizar. Sass usa o $ símbolo para fazer algo variável. Aqui está um exemplo: --------- Variables Think of variables as a way to store information that you want to reuse throughout your stylesheet. You can store things like colors, font stacks, or any CSS value you think you'll want to reuse. Sass uses the $ symbol to make something a variable. Here's an example:
Quando o Sass é processado, ele leva as variáveis que definem para os $font-stacke $primary-colore saídas CSS normal com os nossos valores variáveis colocados no CSS. Isso pode ser extremamente poderoso ao trabalhar com cores da marca e mantê-las consistentes em todo o site. When the Sass is processed, it takes the variables we define for the $font-stack and $primary-color and outputs normal CSS with our variable values placed in the CSS. This can be extremely powerful when working with brand colors and keeping them consistent throughout the site. Aninhamento - ao escrever HTML, você provavelmente notou que possui uma hierarquia clara e aninhada. CSS, por outro lado, não. Sass irá deixar você aninhar seus seletores CSS de uma maneira que segue a mesma hierarquia visual do seu HTML. Esteja ciente de que regras excessivamente aninhadas resultarão em CSS excessivamente qualificado que poderia ser difícil de manter e geralmente é considerado má prática. Com isso em mente, aqui está um exemplo de alguns estilos típicos para a navegação de um site: --------- Nesting When writing HTML you've probably noticed that it has a clear nested and visual hierarchy. CSS, on the other hand, doesn't. Sass will let you nest your CSS selectors in a way that follows the same visual hierarchy of your HTML. Be aware that overly nested rules will result in over-qualified CSS that could prove hard to maintain and is generally considered bad practice. With that in mind, here's an example of some typical styles for a site's navigation: Vertical Divider
Importar - IMPORT O CSS possui uma opção de importação que permite dividir seu CSS em porções menores e mais sustentáveis. the CSS has an import option that lets you split your CSS into smaller, more maintainable portions A única desvantagem é que cada vez que você usa @import no CSS cria outra solicitação HTTP. The only drawback is that each time you use @import in CSS it creates another HTTP request. Sass cria sobre o CSS atual, @import mas em vez de exigir uma solicitação HTTP, o Sass irá pegar o arquivo que deseja importar e combiná-lo com o arquivo em que você está importando para que você possa servir um único arquivo CSS para o navegador da Web. Digamos que, por um acaso do destino, você tenha um par de arquivos Sass _reset.scsse base.scss. Queremos importar _reset.scsspara base.scss.Sass will take the file that you want to import and combine it with the file you're importing into so you can serve a single CSS file to the web browser.Let's say you have a couple of Sass files, _reset.scss and base.scss. We want to import _reset.scss into base.scss.
Observe que estamos usando @import 'reset';no base.scssarquivo. Quando você importa um arquivo, não precisa incluir a extensão do arquivo .scss. Sass é inteligente e vai descobrir isso por você. Quando você gera o CSS, você receberá: html, body, ul, ol { margin: 0; padding: 0; } body { font: 100% Helvetica, sans-serif; background-color: #efefef; } Mixins_MIXINSSome things in CSS are a bit tedious to write, especially with CSS3 and the many vendor prefixes that exist. A mixin lets you make groups of CSS declarations that you want to reuse throughout your site. You can even pass in values to make your mixin more flexible. A good use of a mixin is for vendor prefixes. Here's an example for border-radius. Algumas coisas no CSS são um pouco tediosas para escrever, especialmente com CSS3 e os muitos prefixos de fornecedores que existem. Um mixin permite que você crie grupos de declarações CSS que você deseja reutilizar em seu site. Você pode até mesmo passar em valores para tornar sua flexibilidade mais flexível. Um bom uso de um mixin é para prefixos de fornecedores. Aqui está um exemplo para border-radius.
Estender / HerdarEsta é uma das características mais úteis do Sass. Usando, @extend você compartilha um conjunto de propriedades CSS de um seletor para outro. Isso ajuda a manter seu Sass muito seco. No nosso exemplo, vamos criar uma série simples de mensagens para erros, avisos e sucessos. Extend/Inheritance This is one of the most useful features of Sass. Using @extend lets you share a set of CSS properties from one selector to another. It helps keep your Sass very DRY. In our example we're going to create a simple series of messaging for errors, warnings and successes.
Vertical Divider
O que o código acima faz é permitir que você tome as propriedades CSS em .message aplicá-las para .success, .error, e .warning. A magia acontece com o CSS gerado, e isso ajuda você a evitar ter que escrever vários nomes de classes em elementos HTML. Isto é o que parece: .message, .success, .error, .warning { border: 1px solid #cccccc; padding: 10px; olor: #333; } .success { border-color: green; } .error { border-color: red; .warning { border-color: yellow; } Operadores/OperatorsFazer matemática em seu CSS é muito útil. Sass tem um punhado de operadores matemáticos padrão, como +, -, *, /, e %. No nosso exemplo, vamos fazer algumas matemáticas simples para calcular larguras para um aside& article.
Criamos uma grade fluida muito simples, baseada em 960px. As operações em Sass nos permitem fazer algo como tirar valores de pixels e convertê-los em porcentagens sem muita dificuldade. O CSS gerado parecerá: We've created a very simple fluid grid, based on 960px. Operations in Sass let us do something like take pixel values and convert them to percentages without much hassle. The generated CSS will look like: .container { width: 100%; } article[role="main"] { float: left; width: 62.5%; } aside[role="complementary"] { float: right; width: 31.25%; } ... Este curso em duas partes é projetado para ajudar os alunos com muito pouco ou nenhum fundo de computação a aprender os conceitos básicos da construção de aplicativos interativos simples. Nossa linguagem de escolha, Python, é uma linguagem computacional de alto nível, fácil de aprender e usada em muitos dos cursos computacionais oferecidos no Coursera. Para facilitar a aprendizagem do Python, desenvolvemos um novo ambiente de -- --programação baseado em navegador -- que -torna o desenvolvimento de aplicativosapps interativos em Python simples. ----- Esses aplicativos envolverão janelas - - cujos conteúdos são gráficos e respondem a botões, teclado e mouse. Na parte 1 deste curso, vamos apresentar os elementos básicos da programação (como expressões, condicionais e funções) e, em seguida, usar esses elementos para criar aplicativos interativos simples, como um cronômetro digital. Python é uma linguagem de programação criada por Guido van Rossum em 1991. Os objetivos do projeto da linguagem eram: produtividade e legibilidade. Em outras palavras, Python é uma linguagem que foi criada para produzir código bom e fácil de manter de maneira rápida. - browser-based programming - Python is a widely used high-level programming language for general-purpose programming, created by Guido van Rossum and first released in 1991. An interpreted language, Python has a design philosophy that emphasizes code readability (notably using whitespace indentation to delimit code blocks rather than curly brackets or keywords), and a syntax that allows programmers to express concepts in fewer lines of code than might be used in languages such as C++ or Java. The language provides constructs intended to enable writing clear programs on both a small and large scale. // This two-part course is designed to help students with very little or no computing background learn the basics of building simple interactive applications. Our language of choice, Python, is an easy-to learn, high-level computer language that is used in many of the computational courses offered on Coursera. To make learning Python easy, we have developed a new browser-based programming environment that makes developing interactive applications in Python simple. These applications will involve windows whose contents are graphical and respond to buttons, the keyboard and the mouse.ar. // Guido van Rossum (Haarlem, 31 de janeiro de 1956 [1]) é um programador de computadores neerlandês, mais conhecido por ser o autor da linguagem de programação Python. Na comunidade Python community, ele é conhecido como Benevolent Dictator for Life (BDFL), o que significa que ele continua a supervisionar o processo de desenvolvimento do Python, tomando decisões quando necessário. Guido van Rossum obteve seu mestrado na Universidade de Amsterdã em 1982. Mais tarde, trabalhou em vários institutos de pesquisa, incluindo o Centrum Wiskunde & Informatica (CWI), em Amsterdã; o National Institute of Standards and Technology (NIST), em Gaithersburg (Maryland), e a Corporation for National Research Initiatives (CNRI), em Reston (Virgínia). Trabalhou no desenvolvimento da linguagem de programação ABC descendente da linguagem Simula. // /*/*/*/*Desenvolvido por: Universidade de São Paulo *** Developed by: University of São Paulo //Ministrado por: Fabio Kon, Professor Titular // Departamento de Ciência da Computação - IME-PT --- - IME - EN --- Department of Computer Science {{http:///curso-online-gratuito-da-usp-ensina-conceitos-basicos-de-computacao/}} Nível Level ONE fight Beginner Compromisso 1 hora semanal de vídeos + 2 a 3 horas semanais de trabalhos práticos de exercícios de programação. Weekly video hour !!!! Commitment Idioma // Language Portuguese (Brazilian) // nailizraB eseugutroP Requisitos de hardware- -Um computador (notebook ou desktop) com Linux ou Windows ou MacOS. Como ser aprovado --*-*-*-*-*-*-*- Seja aprovado em todas as tarefas para concluir o curso. --*-*-*-*-*-*-*- Coursera oferece mais de 600 cursos online gratuitos com certificado Coursera offers over 600 free online courses with certificate COURSERA é uma empresa de tecnologia educacional estadunidense, com sede em Mountain View, e fundada pelos professores de ciência da computação Andrew Ng e Daphne Koller, da Universidade Stanford. Coursera /kərˈsɛrə/ is a venture-backed, education-focused technology company founded by Stanford professors Andrew Ngand Daphne Koller that offers online courses and is based in Mountain View, CA. Coursera works with universities and other organizations to offer online courses, specializations, and degrees in a variety of subjects, such as engineering, humanities, medicine, biology, social sciences, mathematics, business, computer science, digital marketing, data science, and others. As of February 2017, Coursera had more than 24 million registered users and more than 2,000 courses. Engenharia
// APPS DO - GOOGLE PLAY - NO ONE SHOULD INSTALL - // -- Desenvolvedor cria lista com apps do Google Play que ninguém deveria instalar -- --Developer builds list with Google Play apps that no one should install--
:: know more :: { { {{{{https://androidblacklist.org/}} } } //Se alguém tivesse pernas curtas -- e boas asas // 1?... Everybody is a Genius. But If You Judge a Fish by Its Ability to Climb a Tree, It Will Live Its Whole Life Believing that It is Stupid ... - Todo mundo é um gênio. Mas se você julgar um peixe por sua capacidade de escalar uma árvore, ele viverá sua vida inteira Acreditando que é estúpido | 2?Quote :: InvestigatorParagraph. :: **** There is no substantive evidence that Einstein made this statement. *** **** Não há provas substantivas de que a Einstein fez essa afirmação. *** ----------- Todo mundo é diferente e, apesar de perseguir uma corrida, devemos reconhecer a nossa paixão e talento. ----------- ------------ Everybody is different and in spite of chasing a race, we should acknowledge our passion and talent -------------- :: know more :: <title> Stani Memorial P.G. College, IIRM Jaipur Campus,Sector-11 Tagore Path, Agarwal Farm, Mansrovar, Jaipur 302020 </title> { { {{{{http://smc.ac.in/ }} } } } {{ {{{http://quoteinvestigator.com/2013/04/06/fish-climb/}} } } } E=MC²☻222 E=MC²☻222 E=MC²☻222 E=MC²☻222 E=MC²☻222 E=MC²☻222 E=MC²☻222 E=MC²☻222 E=MC²☻222 E=MC²☻222 E=MC²☻222 E=MC²☻222 Não. Não é apenas uma citação de Einstein, nem é remotamente algo que ele diria. Quero dizer, estamos falando de um cara que também tem a reputação de dizer [1] - https://pt.wikipedia.org/wiki/Albert_Einstein - pt [2] - https://en.wikipedia.org/wiki/Albert_Einstein -en --- No. This is not only not an Einstein quote, it’s not even remotely something he would say. I mean, we are talking about a dude who is also reputed to say[1] --- "Somente duas coisas são infinitas, o universo e A estupidez humana, e não tenho certeza sobre a primeira". --- “Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former.” --- { { {{{{https://www.quora.com/Did-Einstein-say-Everybody-is-a-genius-but-if-you-judge-a-fish-by-its-ability-to-climb-a-tree-itll-live-its-whole-life-believing-that-its-stupid }} } } } A Adobe desempenhou um papel de liderança no avanço da interatividade e do conteúdo criativo - de vídeos,-- jogos ......... - na web. Onde vimos a necessidade de impulsionar o conteúdo e a interatividade, a empresa inovou para atender a essas necessidades: "Onde um formato não existia, nós inventamos um - como o Flash e o Shockwave." E ao longo do tempo, à medida que a web evoluiu, esses novos formatos foram adotados pela comunidade, em alguns casos constituíram a base para padrões abertos e se tornaram uma parte essencial da web. ...Adobe has long played a leadership role in advancing interactivity and creative content – from video, to games and more – on the web. Where we’ve seen a need to push content and interactivity forward, we’ve innovated to meet those needs. Where a format didn’t exist, we invented one – such as with Flash and Shockwave. And over time, as the web evolved, these new formats were adopted by the community, in some cases formed the basis for open standards, and became an essential part of the web. .. Mas como novos padrões abertos como HTML5, WebGL e WebAssembly amadureciam nos últimos anos, ...but as open standards like HTML5, WebGL and WebAssembly have matured over the past several years, ... a maioria agora fornece muitos dos recursos e funcionalidades do que os plu-gins, foram pioneiros e se ...most now provide many of the capabilities and functionalities that plugins pioneered ... tornaram uma alternativa mais viável para o conteúdo na web. ... and have become a viable alternative for content on the web. --- ""Ao longo do tempo, vimos os aplicativos auxiliares evoluírem para se tornarem plugins, e mais recentemente, muitos desses recursos de plugins foram incorporados em padrões da Web. Hoje, a maioria dos desenvolvedores de navegadores fazem uso de recursos de integração, uma vez que são fornecidos por plugins diretamente "embarcados" em navegadores e plugins depreciadores."" --- Over time, we’ve seen helper apps evolve to become plugins, and more recently, have seen many of these plugin capabilities get incorporated into open web standards. Today, most browser vendors are integrating capabilities once provided by plugins directly into browsers and deprecating plugins. --- Over time, we’ve seen helper apps evolve to become plugins, and + --- more recently, have seen many of these plugin capabilities get incorporated into open web standards. Today, most browser vendors are integrating capabilities once provided by plugins directly into browsers and deprecating plugins.--- + /////*************** //// "Dado esse progresso e em colaboração com vários dos nossos parceiros de tecnologia... - incluindo Apple , Facebook , Google , Microsoft e Mozilla - a Adobe está planejando o Flash de fim de vida. Especificamente, deixaremos de atualizar e distribuir o Flash Player no final de 2020 e encorajar os criadores de conteúdo a migrar qualquer conteúdo Flash existente para esses novos formatos abertos." --- Given this progress, and in collaboration with several of our ...technology partners... – including Apple, Facebook, Google, Microsoft and Mozilla – Adobe is planning to end-of-life Flash. Specifically, we will stop updating and distributing the Flash Player at the end of 2020 and encourage content creators to migrate any existing Flash content to these new open formats. --- :: know more :: { { {{{{https://blogs.adobe.com/conversations/author/adobe-corporate-communications }} } } {{ {POSTED BY ADOBE CORPORATE COMMUNICATIONS ON JULY 25, 2017 } } } Publicado em 16 de abr de 2017 Como as maquinas com inteligencia artificial aprendem? Por que alguns robôs e programas são capazes de prever o futuro? ... How do machines with artificial intelligence learn? Why are some robots and programs able to predict the future? ... O Machine Learning ou Aprendizado de Máquina treinam algoritmos os expondo a vários exemplos até que ele reconheça ... Machine Learning trains algorithms exposing them to several examples until it recognizes ... padrões. A partir daí, o céu é o limite. ...standards. From there, the sky is the limit.. . . . Assista ao vídeo e entenda melhor essa história de máquinas nerds :) Watch the video and get a better understanding of this machine history nerds Inscreva-se no canal /Subscribe to the channel { https://goo.gl/RulwZj }}} --Créditos Direção geral e apresentação: Marcelo Tas Realização: Supernormal Comunicações Direção: Sergio Zeigler Conteúdo: Ludmila Tavares Produção: Juliana Foresti Roteiro: Marco Aurélio Gois dos Santos Edição: Danilo Cesar Francisco Assistente de Design: Aline Cavalcante Trilhas: Estúdio PlugIn
:: know more ::
{ { {{{{http://www.kdnuggets.com/2016/08/10-algorithms-machine-learning-engineers.html }} } } {{{{https://www.analyticsvidhya.com/blog/2017/05/pydata-amsterdam-2017-machine-learning-deep-learning-data-science/ } {{ {http://www.cienciaedados.com/conceitos-fundamentais-de-machine-learning/ } } } |